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Aprende cómo los principios de diseño de Go, como las interfaces pequeñas y las dependencias explícitas, dan forma a la arquitectura de servicios y bibliotecas para sistemas testeables y escalables.
Aprende los fundamentos de la arquitectura en Go con 10 ejemplos, cubriendo diseños de servicios estándar, inyección de constructor y gestión de límites de paquetes.
Aprende el patrón handler-service-repository para APIs en Go. Separa adaptadores HTTP/gRPC, lógica de negocio y persistencia en capas testeables.
Identifique señales de alerta críticas en su arquitectura Go, como estado mutable global, ciclos de importación y abuso de init(). Aprenda a refactorizar para una mejor mantenibilidad.
Aprende las mejores prácticas para evolucionar bases de código Go. Mantén los servicios testeables, los módulos publicables y las refactorizaciones incrementales a medida que cambian los requisitos.
Un resumen de una sola página de cada viñeta destacada de las 9 páginas de la sección de Arquitectura, agrupadas por página de origen para que pueda escanear las 54 conclusiones sin abrir cada artículo individualmente.